Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+

Heboh "Tahu Bulat" di Jagat Game

Kompas.com - 16/06/2016, 03:23 WIB

Tim Redaksi

Masa jaya

Pasar game dalam negeri juga dicium pengembang Touchten. Kantornya tersembunyi di pojok area parkir pertokoan Thamrin City di Lantai 7, Jakarta. Didirikan pada 2009, Touchten mempekerjakan sekitar 50 orang, rata-rata berusia di bawah 28 tahun.

”Tahun ini masa jaya pengembang game lokal. Tahun lalu belum ada game bikinan Indonesia di daftar teratas Play Store. Kini, dari lima besar, bisa ada tiga game bikinan dalam negeri,” kata pendiri Touchten, Anton Soeharyo (31).

Perusahaan itu ia bangun bersama adiknya, Rokimas Putra Soeharyo (28), dan sepupunya, Dede Indrapurna (29).

Berangkat dari pemain game, Anton membuat game setelah Apple mengeluarkan iPhone. Dalam perangkat itu ada game berjudul iFart, tentang bunyi- bunyi kentut. ”Aplikasi lucu kayak gitu ternyata menghasilkan Rp 600 juta per hari. Saya coba-cobalah bisnis ini,” katanya.

Game pertama yang mereka pasarkan adalah Sushi Chain, tentang pelayan di warung sushi. Ini menghasilkan tak kurang dari 10.000 dollar AS per bulan dari iklan selama sekitar satu tahun. Permainan itu diunduh 1,2 juta kali. Mereka pun berbunga-bunga.

”Awalnya orangtua nyuruh cari kerja. Waktu itu saya baru selesai kuliah di Jepang. Setelah saya tunjukkan rekening kepada orangtua, mereka bilang, ’Udah, enggak usah (cari) kerja lagi’,” kata Anton yang mendapat gelar master hubungan internasional dari Universitas Waseda, Tokyo.

Mereka membubuhkan cita rasa lokal di game selanjutnya, Warung Chain: Go Food Express. Ada makanan seperti bakso malang, ayam goreng spesial, dan tempe di situ. Hingga kini, mereka telah membuat 30 game dengan total unduh 15 juta kali.

Baca: Game Warung Indonesia Laris di iOS dan Android

Pakai riset

Di ranah berbeda, Brendan Satria Atmawidjaya (28) dari Kummara di Bandung mengembangkan permainan papan atau board games Mat Goceng selama sekitar dua tahun. Permainan itu berlatar budaya Betawi yang mirip adu jurus silat, tetapi menggunakan kartu.

Demi mendalami karakter Mat Goceng, si jago silat itu, ia membuat riset mendalam. Untuk mendapat alur cerita enak, Mat Goceng direvisi sampai delapan kali.

Menurut Brendan, permainan papan yang dimainkan dengan orang lain mendorong interaksi langsung. ”Gue yakinkan kepada orangtua, permainan ini bisa menyenangkan dan bermanfaat,” ujar lulusan Fakultas Seni Rupa dan Desain ITB itu.

Begitulah, ketika para pejabat ribut soal impor daging, anak-anak muda kreatif justru mengekspor game bikinan mereka ke dunia. Tak hanya mengharumkan nama bangsa, mereka juga mendapatkan uang dan membuka lapangan kerja.

Simak breaking news dan berita pilihan kami langsung di ponselmu. Pilih saluran andalanmu akses berita Kompas.com WhatsApp Channel : https://www.whatsapp.com/channel/0029VaFPbedBPzjZrk13HO3D. Pastikan kamu sudah install aplikasi WhatsApp ya.

Halaman:
Video rekomendasi
Video lainnya


Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
komentar di artikel lainnya
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Close Ads
Bagikan artikel ini melalui
Oke
Login untuk memaksimalkan pengalaman mengakses Kompas.com