Sarung Tangan Canggih Mark Zuckerberg Bisa "Sentuh" Objek Virtual

Kompas.com - 17/11/2021, 12:05 WIB
Meta Reality Labs Meta Reality Labs via The VergeMeta Reality Labs

Apabila tangan pengguna mencengkeram sebuah obyek virtual, aktuator di jari akan menjadi kaku dan menciptakan sensasi memegang sesuatu.

Sensasi ini nantinya disebut akan didukung oleh elemen audio dan visual untuk menghasilkan ilusi sentuhan fisik yang mendekati nyata.

Sebelum mengembangkan sarung tangan, Meta sempat mengembangkan purwarupa sarung jari dengan aktuator tunggal di tahun 2015.

Sarung jari canggih itu pernah dicoba oleh kepala Reality Labs, Michael Abrash, yang saat itu mencoba "menyentuh" obyek berupa piring virtual dari dalam headset VR. Sensasi sentuhan dikombinasikan dengan suara gosokan keramik kasar sehingga menciptakan kesan mendekati nyata.

"Saya melihat piring dan melihat jari saya di piring, lalu saya mendengar suara, semacam suara gesekan di atasnya, dan saya merasakan getarannya," cerita Abrash mendeskripsikan sensasi yang dirasakannya ketika menjajal purwarupa tersebut.

Baca juga: Facebook Ingin Kembangkan Metaverse, Apa Itu?

Bukan hal baru

Meskipun demikian, teknologi yang menyimulasikan sensasi sentuhan bukanlah hal baru.

Bahkan, mengombinasikan simulasi sentuhan dengan sesuatu, seperti vibrator yang membuat orang merasa seakan dia benar-benar menyentuh sesuatu, sudah banyak dikembangkan.

Beberapa di antaranya bahkan menambahkan elemen lain, seperti temperatur, di mana Meta bahkan belum memprioritaskan penambahan elemen tersebut.

Namun, yang menjadi menarik adalah Meta berencana memproduksi sarung tangan haptic secara massal dan mengomersialkannya.

Hal itu mungkin tidak mudah dilakukan perusahaan lain yang punya teknologi sama. Sebab, kebanyakan produk spesialis teknologi haptic ditargetkan untuk militer, industrial, dan institusi akademik.

Belum lagi, Meta memiliki Oculus VR yang cukup banyak diminati. Sehingga, jika sarung tangan canggih itu benar-benar terwujud dan dijual ke publik, akan melengkapi produk Oculus VR dan Meta bisa mendorong pengembangan aplikasi untuk menggunakannya.

Reality Lab Meta punya angan-angan, sarung tangan haptic buatan mereka akan menjadi salah satu metode pengendali untuk kacamata dan headset di masa depan, bersamaan dengan pengembangan solusi elektromiografi (EMG) yang lebih ringan.

Halaman Selanjutnya
Halaman:


Video Pilihan

Sumber The Verge
Rekomendasi untuk anda
26th

Tulis komentarmu dengan tagar #JernihBerkomentar dan menangkan e-voucher untuk 90 pemenang!

Syarat & Ketentuan
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE
Laporkan Komentar
Terima kasih. Kami sudah menerima laporan Anda. Kami akan menghapus komentar yang bertentangan dengan Panduan Komunitas dan UU ITE.
komentar di artikel lainnya
Close Ads X
Lengkapi Profil
Lengkapi Profil

Segera lengkapi data dirimu untuk ikutan program #JernihBerkomentar.