Pertama, ada gamification platform pembelajaran berbasis mobile yang berada di bawah produk Levio. Bentuk gamification ini bisa berupa jenis game trivia (kuis) dan pilihan ganda berbasis scoring.
Kedua, ada gamification khusus untuk pembelajaran (custom gamified learning). Game ini bisa berbentuk pembelajaran code-of-conduct perusahaan, pelatihan pegawai, dan sebagainya yang bisa dipelajari oleh karyawan dengan interaktif.
Baca juga: Agate Studio, Pengembang Game dengan Modal Awal "Passion"
Ketiga, ada gamification khusus untuk penilaian (custom gamified assessment). Jenis pengembangan ini bisa berbentuk game untuk menilai kemampuan calon karyawan yang digabungkan dengan tujuan dan misi di dalam game.
Lalu yang terakhir ada gamification khusus untuk periklanan (custom gamified advertising). Bentuk game ini bisa dikembangkan dari game yang tujuannya bikin "heboh" untuk menarik pengunjung.
Game horor untuk menarik pengunjung
Contoh game "heboh" untuk keperluan periklanan adalah game VR horror Pasien Terakhir bikinan Agate.
Game yang penuh adegan mengagetkan ini sengaja dibuat untuk menarik pengunjung ke booth perusahaan di sebuah pameran.
"Game seperti itu (horror) ternyata efektif menarik pengunjung untuk datang ke booth secara sukarela,” kata Shieny.
Genre game yang ditawarkan sebagai solusi gamification beraneka ragam, tergantung pada tujuan yang dingin dicapai oleh perusahaan.
Agate Level Up mengkklaim sudah berhasil menggaet 150 perusahaan sebagai klien gamification yang tersebar di Indonesia, Singapura, Malaysia, hingga Amerika Serikat.
Tulis komentar dengan menyertakan tagar #JernihBerkomentar dan #MelihatHarapan di kolom komentar artikel Kompas.com. Menangkan E-Voucher senilai Jutaan Rupiah dan 1 unit Smartphone.
Syarat & Ketentuan