Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+

Panduan Main "Metal Slug Awakening", Ada Mode Multiplayer di Level 12

Kompas.com - 24/08/2023, 14:02 WIB
Mikhaangelo Fabialdi Nurhapy,
Yudha Pratomo

Tim Redaksi

Biasanya ulti ini digunakan saat melawan musuh yang sulit dikalahkan atau ketika dalam kondisi terdesak.

Hanya ada beberapa tombol yang muncul di awal tutorial, sedangkan tombol lainnya akan diperkenalkan seiring berjalannya waktu.

Nah sepanjang permainan, gamer bakal berjalan terus ke kanan dan menumpaskan semua musuh, sekaligus menyelamatkan sandera. Begitu diselamatkan, sandera akan memberi hadiah senjata atau item healing yang hanya bisa digunakan di misi tersebut.

Baca juga: Spek HP untuk Main Metal Slug Awakening di Android dan iOS

Tugas pemain adalah mengalahkan boss di setiap misi pada waktu yang ditentukan. Setiap boss memiliki darah yang tebal dan kemampuan (skill) yang unik.

Begitu mengalahkan bos, pemain bakal mendapatkan experience (EXP) untuk naik level, sejumlah item seperti "Token", "Fragment", "Military Card", dan koin. Level ini diperlukan untuk membuka mode lainnya.

Cara mendapatkan karakter dan senjata

Treasure Dig di Metal Slug AwakeningKOMPAS.com/Mikhaangelo Fabialdi Nurhapy Treasure Dig di Metal Slug Awakening
Sepanjang permainan "Metal Slug Awakening", pemain akan mendapatkan berbagai karakter dan senjata yang unik. Ketiga hal ini bisa diperoleh dengan mengumpulkan "Token" untuk karakter, atau "Fragment" untuk senjata.

Token ini didapatkan dengan mengerjakan misi atau lewat sistem undian atau gacha yang dinamai "Treasure Dig". "Treasure Dig" dibagi menjadi "Character Dig" untuk mendapatkan karakter, "Weapon Dig" untuk senjata, dan "Custom Treasure Dig" untuk item kustom.

"Treasure Dig" bisa didapatkan dengan mengerjakan berbagai misi dalam game, atau melakukan pembelian dengan mata uang game tersebut, Sapphire dan Ruby.

Dalam "Treasure Dig", terdapat berbagai item yang dibagi berdasarkan tingkat kelangkaannya, misalnya "Common", "Excellent", "Rare", "Epic", dan yang paling bagus, "Legendary".

Untuk "Weapon Dig", pengguna dipastikan akan mendapatkan senjata "Rare" setiap 30 kali melakukan "dig", dan senjata "Epic" setiap 90 kali melakukan "dig". Di sisi lain, "Character Dig" menjamin karakter "Rare" setiap 60 kali melakukan "dig".

Karakter dengan kemampuan unik

Fio Germi, salah satu karakter di Metal Slug AwakeningKOMPAS.com/Mikhaangelo Fabialdi Nurhapy Fio Germi, salah satu karakter di Metal Slug Awakening

"Metal Slug Awakening" menghadirkan 12 karakter berbeda, mulai dari Marco Rossi hingga Violet. Satu skuad akan terdiri dari tiga karakter, meski awalnya pemain hanya bermain sebagai Marco Rossi.

Setiap karakter memiliki atribut, skill, dan ultimate sendiri. Atribut ini pastinya familier bagi pemain "Genshin Impact", karena terbagi menjadi sejumlah status seperti Attack (ATK), darah atau hit points (HP), Crit Rate, dan Crit Damage.

Atribut ini melekat dengan gear dan aksesori yang diperoleh saat mengerjakan misi, misalnya topi atau sepatu.

Atribut tersebut bakal berpengaruh langsung terhadap skill karakter. Mengambil contoh Marco Rossi, ia memiliki skill untuk melemparkan granat yang menghasilkan 120 persen damage, berdasarkan atribut ATK yang dimiliki.

Sementara itu, ultimate Marco memungkinkannya untuk menembak musuh dengan fire rate yang sangat cepat. Setiap peluru menghasilkan damage 25 persen dari atribut ATK yang dimiliki.

Makin kuat karakter yang dimiliki, makin kuat pula "Team Power" pemain. Team Power digunakan sebagai syarat untuk bermain sejumlah mode yang tersedia di "Metal Slug Awakening".

Senjata yang bervariasi

Senjata Assault HMG di Metal Slug AwakeningKOMPAS.com/Mikhaangelo Fabialdi Nurhapy Senjata Assault HMG di Metal Slug Awakening
Selain karakter, "Metal Slug Awakening" membawa sejumlah senjata dengan kemampuan yang berbeda, misalnya Assault HMG dan Ender. Kapabilitas yang dimaksud mencakup atribut Attack, amunisi, fire rate, dan efek pengurangan status (debuff) yang diberikan.

Efek debuff dibagi menjadi "Weak", "Wound", "Ignite", dan "Freeze". "Weak" mengekspos titik kelemahan musuh sehingga pengguna bisa menghasilkan damage yang lebih sakit.

Musuh yang terpapar efek "Wound" akan terkena damage yang lebih sakit selama durasi tertentu, sedangkan "Ignite" membuat musuh meledak setelah mendapat cukup damage.

Terakhir, ada "Freeze" yang membuat musuh menjadi lamban dan menerima lebih banyak damage.

Halaman:
Video rekomendasi
Video lainnya


Terkini Lainnya

Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
komentar di artikel lainnya
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Close Ads
Bagikan artikel ini melalui
Oke
Login untuk memaksimalkan pengalaman mengakses Kompas.com