Menurut kami, serangan gerombolan zombi ini terbilang seru. Sebab, Whisper Mountain Outbreak memiliki sistem stamina alias energi yang akan berkurang terus ketika pengguna berlari, menghindari zombi, dan menggunakan pemukul bisbol.
Oleh sebab itu, kami harus mengatur strategi dengan cepat, misalnya untuk menentukan kapan momen tepat untuk berlari atau untuk menyerang. Strategi kami sendiri adalah menunggu beberapa zombi berkumpul dan memukul sejumlah zombi itu sekaligus.
Walaupun seru, sistem horde ini membuat tempo permainan kami terasa tergesa-gesa.
Alih-alih mencerna plot WMO yang disisipkan dalam berbagai koran di rumah sakit, kami memilih untuk mengerjakan misi yang belum rampung. Dengan demikian, misi atau puzzle itu selesai sebelum horde datang.
Saat ini, Whisper Mountain Outbreak tampaknya belum memiliki server publik. Belum diketahui pula apakah fitur tersebut akan diimplementasi atau tidak. Yang jelas, minimnya server publik menjadi alasan kami belum mencoba fitur multiplayer.
Terlepas dari itu, kami sudah mempelajari berbagai fitur menarik tersedia di fitur multiplayer. Salah satunya adalah jumlah slot inventori yang lebih terbatas dibanding pemain singleplayer.
Di mode singleplayer, pemain memiliki sepuluh slot inventori sehingga ada banyak ruang untuk menyimpan amunisi dan item healing. Di sisi lain, ketika bermain berempat, gamer memiliki enam slot termasuk untuk pemukul bisbol dan senapan api.
Fitur ini bisa jadi diimplementasi untuk membuat mode multiplayer lebih menantang. Sebab, mode kooperatif bisa dikatakan lebih mudah karena pemain bisa membagi tugas dan melawan zombi bersama-sama.
Selain jumlah slot inventori, multiplayer juga memiliki sistem revive. Pemain bisa membangkitkan teman yang "darahnya" (Hit Points/HP) mencapai nol. Jika dilakukan berulang kali, rekan tersebut akan mati secara permanen.
Hal ini berbeda dengan mode singleplayer yang lebih sulit. Ketika mati, pengguna harus mengulang level dari titik nol. Hal itulah yang terjadi berulang kali kepada kami. Meski begitu, kami ketagihan untuk mencoba WMO berulang kali hingga tiga jam.
Baca juga: Game Horor Buatan Indonesia DreadHaunt Sudah Bisa Dibeli di Steam
Ketika diklik dengan mouse, fitur komunikasi ini akan mengeluarkan suara, misalnya "On my way" (Saya sedang menuju posisi Anda) dan "Let's spread out" (Mari kita berpencar).
Fitur ini sangat cocok jika gamer bermain bersama pengguna asing, misalnya pengguna yang diajak lewat server resmi Toge Productions di media sosial Discord.
Walaupun demikian, rasanya sekumpulan teman dekat akan memilih untuk menggunakan fitur komunikasi lainnya seperti Discord, ketimbang roda obrolan yang disediakan.